■クライアント:IPホルダーおよび開発会社との共同事業
■対象・目的:大ヒットホラーIPのFortnite展開による新たなゲーム体験の創出と、グローバル層の開拓
■施策内容:Fortniteのギミックを活かした『青鬼』オリジナルサバイバルゲームの企画開発
全世界で絶大な人気を誇るホラーゲーム『青鬼』の世界観を、メタバースプラットフォーム「Fortnite(フォートナイト)」上で全く新しいサバイバルゲーム『青鬼サバイバル』として共同企画・開発いたしました。
既存のホラーIPを新しいプラットフォームへ展開する際、「原作の魅力を保ちながら、いかにしてそのプラットフォームならではの新しい遊び方(体験)を提供するか?」という点は、開発における大きな課題となります。
本作では、洋館や廃校など3つのマップを舞台に、迫り来る青鬼との緊迫した「鬼ごっこ」を展開。単に恐怖から逃げるだけでなく、他プレイヤーを妨害したり、青鬼を吹き飛ばしたりと、Fortnite特有のギミックを存分に活かしたアクション性を追加し、従来の『青鬼』とは異なる新しい楽しみ方を実現しました。さらに、各マップの勝者のみが挑戦できる“裏ステージ”の実装や、プレイ中のコイン収集による限定アイテム獲得など、ユーザーのリプレイ性を高める設計を盛り込んでいます。
Fortniteの美麗なグラフィックスの中で、世界中のプレイヤーが新たなスリルに熱狂した結果、リリース後またたく間にFortnite内のホラーチャートで1位を獲得。さらにサバイバルチャートにもランクインを果たし、メタバースのホラージャンルにおいて圧倒的な存在感を示す成功事例となりました。
