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Roblox『青鬼ナイトメア』企画・開発

Roblox『青鬼ナイトメア』企画・開発
Immersive
Roblox『青鬼ナイトメア』企画・開発

■クライアント:IPホルダーおよび開発会社との共同事業

■対象・目的:既存人気IPのグローバル展開および、Z世代・α世代への圧倒的なリーチ獲得

■施策内容:人気ホラーゲームIPを活用したRobloxオリジナルゲームの企画開発


全世界の若年層から圧倒的な支持を集めるプラットフォーム「Roblox」上に、大ヒットホラーゲーム『青鬼』の完全オリジナル新作『青鬼ナイトメア』を共同で企画・開発いたしました。「悪夢(ナイトメア)」の世界を舞台に、仲間とともに恐怖とスリルを乗り越える体験型コンテンツです。


国内で確立された人気IPを、「いかにして言語の壁を越え、グローバル市場の新たな世代へ届けるか?」という課題は、多くのエンタメ企業様が抱える大きなテーマです。


本プロジェクトでは、「学校」をモチーフにした不気味な空間を舞台に、Robloxの醍醐味である「マルチプレイ」の要素を最大化しました。プレイヤー同士が連携してアイテムを集め、悪夢からの脱出を目指す協力型のゲームデザインを採用。さらに、追い詰められて落下した先で大量の青鬼に襲われるなど、Robloxならではのギミックや遊び心あふれるミニゲームを多数盛り込みました。


結果として、世界中のプレイヤーが国境を越えて熱狂し、公開から約8ヶ月で「1億訪問数」を突破という驚異的な記録を達成。国内IPを活用したRobloxワールドとしては最速かつNo.1規模の成長を継続しており、既存IPのグローバル展開において歴史的な大成功を収めた事例となりました。

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